U novije vrijeme Krajolik PC igara se prilično mijenja.Dok se mnogi PC igrači sve više okreću Linuxu zbog problema i promjena u Windowsima, korisnici Maca počinju vidjeti tračak nade u području gdje je, povijesno gledano, Appleovi timovi su uvijek bili nekoliko koraka iza.. Ovo krajolik igara na Macu Brzo se razvija.
Problem nikada nije bio samo u sirovoj moći, već prije svega u kompatibilnost igara i alati dizajnirani za ozbiljno igranjeApple nije pokazao puno interesa za ponudu nečega ekvivalentnog Protonu na Linuxu, sloju koji omogućuje glatko pokretanje Windows igara, pa su se korisnici macOS-a morali zadovoljiti djelomičnim rješenjima ili jednostavno odreći velikog dijela PC kataloga, prema nekoliko izvora. recenzije igara za Mac.
Unatoč tome, sve ukazuje na činjenicu da Mogla bi se dogoditi zanimljiva promjena za one koji igraju na Macu.Dolazak uglađenijeg rješenja sa službenom podrškom, poput GameHuba, može Apple računala malo približiti iskustvu igranja u kojem uživamo na Windowsima ili Linuxu, a istovremeno im omogućiti da ostanu radni ili strojevi opće namjene te da iskoriste prednosti... ekosustav jabuka.
Vrijedi pojasniti da ovo nije čarobni štapić koji će Mac pretvoriti u vrhunsko gaming računalo, već alat koji... To može otvoriti vrata za pokretanje dobrog dijela Steam kataloga i drugih Windows igara. na macOS-u, nešto što je do sada bilo prilično ograničeno ili nezgrapno, uključujući mnoge indie ideje za Mac.
GameSir-ov GameHub: S Androida na macOS za igranje Steama

Predmetna prijava je GameHub, razvijen od strane GameSira, tvrtka poznata prvenstveno po svojim kontrolerima i priboru za igrače, koji također odgovaraju mnogim najbolje igre za igranje s kontrolerom na MacuNa Androidu je ova aplikacija postala vrlo popularna jer integrira moćan modul za emulaciju računala s kojim Moguće je pokretati računalne igre izravno na mobilnom uređajukao i upravljanje uslugama igranja u oblaku.
Kao što je potvrdio sam GameSir na svom službenom X računu, GameHub uskoro stiže na macOSIdeja je da korisnici mogu povezati svoje Steam račune i pristupiti svojoj biblioteci na uređajima kao što su... MacBook, iMac, Mac mini ili Mac Studio, pokretanje Windows igara u Apple okruženju bez potrebe za instaliranjem Microsoft operativnog sustava.
Na Androidu aplikacija to već neko vrijeme omogućuje. Povežite se s platformama poput Nvidia GeForce Now i drugim opcijama streaminga u oblakuAli najupečatljivija značajka je njegova sposobnost izravnog emuliranja PC igara. Sada žele donijeti istu filozofiju na Macove, s sučeljem prilagođenim radnoj površini i više kontrola dizajniranih za tipkovnicu, miš i gamepadove.
Važno je obratiti pažnju GameHub je sada dostupan i na iOS-uMeđutim, njegova je uloga tamo sasvim drugačija: na iPhoneu i iPadu u osnovi funkcionira kao aplikacija za kalibraciju i konfiguraciju GameSir kontrolera, bez emulacije računala. Zasad tvrtka nije spomenula proširenje te funkcionalnosti emulatora na iOS verziju, tako da će pravi skok naprijed biti usmjeren na macOS.
Ovim potezom, GameSir cilja na vrlo specifičnu nišu: Korisnici Maca koji žele igrati Steam naslove bez napuštanja macOS-aBilo da je to zbog praktičnosti, kako bi se izbjegla gnjavaža s particijama i Boot Campom (koji više nije dostupan na Macovima s Apple Siliconom) ili jednostavno iz znatiželje.
Emulacija na Macu: Kako se GameHub ponaša u usporedbi s Protonom

Jedan od ključeva ovog pokreta je taj što GameHub ne radi isto kao Proton na Linuxu.Dok Proton (baziran na Wineu) prevodi pozive i kod igre kako bi se izvorno pokretao na Linuxu, GameHub je bliži klasičnom emulatoru ili virtualnom stroju.
U biti, aplikacija Stvara okruženje slično virtualnom stroju s Windowsima unutar Maca. I tu se igre pokreću. Appleov sustav ne pokreće izvršne datoteke sustava Windows izravno, već ih pokreće unutar tog emuliranog okruženja, slično onome što Nintendo radi s klasičnim naslovima na Switch Onlineu, ako izuzmemo tehničke razlike.
Ovaj pristup ima prednosti i nedostatke. S jedne strane, Može ponuditi široku kompatibilnost s mnogim PC igrama.jer softver "vjeruje" da je na standardnom Windows sustavu. S druge strane, činjenica da prolazi kroz sloj emulacije i virtualizacije To implicira gubitak performansi u usporedbi s izvornim pokretanjem igre.To će biti posebno vidljivo kod zahtjevnih naslova.
Osim toga, iako su najnoviji Macovi s Appleovim silicijskim čipovima napravili veliki skok u učinkovitosti i snazi, Nisu svi modeli dizajnirani za glatko pokretanje zahtjevnih igara.Ako dodamo troškove emulacije integrirane grafičke kartice ili skromnijeg računala, jasno je da Grafički najzahtjevniji naslovi imat će teška vremenadok bi lakše ili manje novije igre trebale raditi puno bolje.
Usporedba s Linuxom je neizbježna: tamo, zahvaljujući Protonu, Windows igre rade bez posrednog virtualnog strojaTo često nudi razumne, pa čak i iznenađujuće performanse. Međutim, s macOS-om i GameHubom, proces je drugačiji i iako krajnji rezultat može biti sličan (igranje Windows igara na drugoj platformi), interna obrada zahtijeva više resursa.
Napredne značajke: interpolacija kadrova, super rezolucija i HDR
Osim same emulacije, GameSir je u svojim najavama pokazao da GameHub za Mac neće stići kao jednostavan prozor za pokretanje igara.ali će integrirati nekoliko tehnologija osmišljenih za poboljšanje grafike i performansi, što je vrlo slično onome što vidimo u svijetu osobnih računala.
Među podučavanim funkcijama, jedna se ističe. Vlasnička tehnologija interpolacije kadrova pokretana umjetnom inteligencijomOva opcija teoretski omogućuje prelazak s igre koja radi na 30 FPS na vizualni osjećaj bliži 60 FPS ili čak i više, podešavanjem klizača koji se pomiče između vrijednosti od 2 do 20. Ova tehnika podsjeća na ono što mnogi televizori rade već godinama sa svojim načinima zaglađivanja pokreta.
Međutim, treba imati na umu da Interpolacija kadrova ne znači udvostručenje stvarnih performansi igre.Rezultat je glatkije vizualno iskustvo, ali odziv kontrolera i osjećaj ostaju vezani uz originalne FPS igre. Unatoč tome, za određene vrste igara ili za one koji daju prioritet glatkom igranju, to može biti dobrodošao dodatak.
Još jedna značajka koju će GameHub integrirati u macOS je Super rezolucija s umjetnom inteligencijomOvaj sustav povećanja rezolucije omogućuje renderiranje igre u nižoj internoj rezoluciji, a zatim izoštravanje i poboljšanje pomoću algoritama. Prikazano sučelje omogućuje vam odabir između nekoliko razina, od 0X do 3X, kako biste prilagodili ravnotežu između kvalitete slike i performansi prema svojim željama.
Ploča s opcijama također uključuje V-Sync način rada s varijantama za davanje prioriteta niskoj latencijiTo minimizira trzanje slike bez značajnog povećanja ulaznog kašnjenja. Osim toga, nude se unaprijed definirani grafički profili kao što su Performanse, Balansirano i Kvaliteta, koji će vjerojatno u hodu prilagođavati rezoluciju i druge parametre kako bi se pojednostavilo postavljanje.
Konačno, mogućnost prebacivanja između SDR i HDR načini rada kada to dopušta Mac zaslonTo može napraviti primjetnu razliku u svjetlini i kontrastu u kompatibilnim igrama. Spominje se i mogućnost omogućavanja ili onemogućavanja informativnog HUD-a za prikaz podataka o performansama tijekom igranja.
Što znamo o performansama i pokretanju na Macu
Što se tiče datuma, GameSir je bio prilično oprezan. Tvrtka je jednostavno izjavila da GameHub uskoro dolazi na macOSNisu naveli datum izlaska niti u kojim će zemljama ili regijama u početku biti dostupan. Također nisu pojasnili hoće li postojati zatvorena faza testiranja ili javna beta verzija kako bi se poboljšalo Mac iskustvo prije općeg uvođenja.
Ni to nije sasvim jasno. Kakve će biti stvarne performanse GameHuba na različitim Mac modelima?Velika prednost Appleove platforme je što je hardver vrlo strogo kontroliran, posebno u rasponu s M1, M2 čipovima i nasljednicima, što olakšava optimizaciju aplikacije za ograničen broj konfiguracija umjesto bavljenja fragmentiranim PC ekosustavom.
U svakom slučaju, čini se razumnim pretpostaviti da Najbolji rezultati bit će vidljivi na najnovijim i najmoćnijim Macovima.Iako bi stariji ili početni sustavi mogli imati više problema, ostaje za vidjeti u kojoj mjeri emulacija, interpolacija okvira i povećanje skale umjetnom inteligencijom mogu kompenzirati inherentna ograničenja svakog stroja.
Ono što se uzima zdravo za gotovo jest da GameHub neće pretvoriti Mac u vrhunski gaming toranj.Najzahtjevniji korisnici, s monitorima s visokom brzinom osvježavanja i navikli na igranje na Windowsima ili Linuxu s namjenskim komponentama, i dalje će imati prednost. Ali za one koji već imaju Mac kao glavno računalo i žele ga koristiti za opuštenije igranje, prijedlog je svakako privlačan.
U europskom i španjolskom kontekstu, gdje Mac se široko koristi u kreativnim i profesionalnim okruženjima.Mogućnost korištenja istog uređaja za igranje Steam igara bez potrebe za drugim računalom može biti prednost. Također može biti zanimljiva opcija za one koji putuju s MacBookom i žele ponijeti dio svoje PC biblioteke sa sobom.
Sa svime što je otkriveno, GameHub za macOS se oblikuje u još jedan dio pokušaja približavanja PC igara Appleovom ekosustavuNeće u potpunosti ukloniti razlike u odnosu na Windows ili Linux, niti se čini vjerojatnim da će biti konačno rješenje za igrače koji traže maksimalne performanse, ali bi mogao predstavljati značajan skok naprijed za mnoge korisnike Maca koji su do sada smatrali igranje na svojim računalima vrlo ograničenim. Ako GameSir ispuni svoja obećanja i aplikacija bude dobro usavršena, Apple računala mogla bi dobiti drugi život kao umjereni igraći strojevi, sposobni za pokretanje značajnog dijela Steam kataloga bez napuštanja macOS-a.
